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Le 24 avril 2014

PAAAATTTCHHHHHH !

Ce n'est pas parce State of Decay est un jeu dit "solo" qu'il ne peut pas être patché. Ce serait d'ailleurs un argument bien fallacieux. Voici donc une grosse mise à jour qui arrive pour PC par l'entremise de Steam.

Cette mise à jour est essentiellement technique avec des améliorations physiques du jeu, des véhicules mieux définis, des vitres qui vont casser "correctement", etc. Au passage, les zombies aussi vont voir leurs goûts évoluer et maintenant ils mangent les NPCs. Après tout, y a pas de raison qu'ils ne s'en prennent qu'aux joueurs !
 
Physics and Pathing
Made vehicles less flippy
Improved vehicle entry distances
Added a physics test when a vehicle flips to avoid throwing you out of the environment
Fixed glass failing to break properly
Fixed potential crash when zombies try to path outside of the playable area
Fixed zombies occasionally running in straight line towards target through collision
Fixed zombies getting stuck facing each other
Fixed dead zombies running in place
Reduced instances of zombies walking through doors
Radius is now proper on aggro range (fireworks, talking dolls, etc. now only pull nearby zombies)
Hordes no longer target buildings they can’t infest
Changed the floor height on industrial warehouses to fix pathing

Shooting
Increased snap distance of all guns
Removed rotation spread penalty on all assault rifles and SMGs
Tuned aim friction

Graphics and Sound
Smoothed framerate
Increased range for the home base audio loading
Fixed base environment audio preload

Zombies and AI
Zombies prefer tasty NPCs (taunting, blazing, cowering NPCs)
Zombies prefer tasty targets (fireworks, talking dolls, etc. over echos and disturbances)
Cleaned up zombie distribution

Outposts and Resources
Corrected the daily resource calculations on asset page of journal
Capped the number of resources you can receive on subsequent offline days at 15
New outpost resource model
Each outpost costs 1 material for upkeep for the first day you’re offline
All resource outpost types now correctly generate resources
If an outpost contains resources it generates 3 of that resource

Cleaning up Under the Hood
Fixed bug preventing the Steam leaderboard score from maintaining your highest scores
Retroactively award Breakdown achievements for unlocked characters
Implemented fix for crashes if an NPC is trying to enter a vehicle and you exit and continue
Fixed an issue with button substitutions
Changed main menu selection to support upcoming Lifeline DLC
Fixed world-reset issue when switching from the base game to Breakdown and vice versaice versa
Le 24 avril 2014

Child of light

On se pâme en général sur les graphismes de folie des derniers jeux mais on passe sous silence la partie audio. Bon, il faut avouer des argh et des chtong et des pan dans la g... ne méritent pas grande attention. Mais voilà, de plus en plus le jeu devient un média à part entière et comme pour les films, la musique y prend toute sa valeur, sa saveur.


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Child of Light
va être lancé à la fin du mois par Ubisoft pour PC et consoles et l'ambiance du jeu a été particulièrement travaillée, notamment avec le Cirque du Soleil. Côté musique c'est vers Coeur de Pirate qu'ils se sont tournés et le résultat doit leur plaire puisqu'ils proposent la bande originale en téléchargement à partir du 29 avril, soit une journée avant le lancement du jeu.


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Le 23 avril 2014

Jolis mais armés

Envie de voir de belles images, d'avoir de bonnes raisons de s'intéresser à Destiny ? Allez donc faire un petit tour sur le site que Bungie consacre au jeu. Il a largement fait peau neuve et abrite de jolies choses, des images des différentes classes, des vidéos de celles-ci en pleine action et tout et tout.


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Bien sûr comme ils sont malins tout cela est disséminé dans le site et il faut y accéder à la force du clic ! Mais bon c'est joli et puis je suis indulgent avec Bungie parce que j'avais adoré la série des Myth. Bien sûr le site propose aussi la précommande du jeu prévu pour septembre, laquelle vous donnera accès à la bêta durant l'été.

Le site Destiny
Le 22 avril 2014

Une nouvelle vidéo brutale


Les développeurs Deck 13 et CI Games Studio sont passés des screenshots à la vidéo pour mieux faire découvrir leur action-RPG, Lords of the Fallen. Cette vidéo montre un Guerrier, un Voleur et un Clerc s'attaquant à un énorme boss.

J'espère qu'ils sont passés acheter des pansements avant de partir dans ce donjon...
 

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Le 22 avril 2014

Dragon Age : Inquisition pour octobre


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Une fois n'est pas coutume, commençons par la vidéo bande-annonce de "Dragon Age : Inquisition" ! EA vient d'annoncer que le jeu serait disponible en version boîte ou dématérialisée le 9 octobre prochain. Cela laisse pile poil le temps de profiter de l'été, l'été indien aussi et ensuite de revêtir sa panoplie d'inquisiteur (ou d'inquisitrice).

Le jeu sera disponible sur l'ensemble des plateformes actuelles soit PS3 et PS4, Xbox 360 et Xbox One ainsi que sur PC. Assez classiquement des options de précommande sont de sortie. Ainsi l'édition digitale deluxe est à 69,99€ avec des bonus comme différentes montures, une armure, un trône taillé dans un crâne de dragon, etc. L'édition digitale "standard" est, elle, à 59,99€.

Dernière petite chose à savoir, le classement PEGI bien que provisoire est pour le moment : 18.
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