Test : Call of Duty - World at War
Jeudi 4 décembre 2008
Tatatatatatan tatatatantan taaantaaaaaaaan tatatan… Vous aurez bien sûr immédiatement reconnu la légendaire musique de James Bond. Ça tombe plutôt bien, je savais pas trop comment introduire ce test de Quantum of Solace, le nouvel opus des aventures de l’agent 007, développé par Treyarch et Activision. (more…)
Comme le disait si bien Indiana Jones: “Je peux pas blairer ces sales bâtards de leurs mères de nazis, et surtout si ce sont des zombies!” Je ne me souviens plus très bien de la formule exacte mais en gros, c’était ça.
Treyarch l’a entendu et a inclu à Call of Duty: World at War un nouveau mode de jeu, permettant de s’attaquer à des hordes de soldats du Reich zombifiés. Disponible une fois la campagne solo terminée, ce “zombie survival”, comme son nom l’indique, vous proposera de survivre à d’incessantes vagues de zombies, avec la possibilité d’acheter du matos et des armes entre temps afin d’augmenter quelque peu votre durée de vie dans l’enfer des tranchées.
Belle initiative, je me demande si Treyarch a trouvé l’idée tout seul ou si quelqu’un a oublié de fermer les Valve…
Foeto
Oui, les Japonais ont l’esprit kamikaze. La preuve, cette vidéo du mode coop de Call Of Duty: World at War, où l’on voit les soldats nippons foncer tête baissée et crosse en avant vers l’ennemi. Il y a de quoi avoir de gros doutes sur l’IA, pourtant retravaillée par Treyarch.
Que dire de plus? Pas grand chose, c’est bien parce que c’est une première un mode coop dans COD.
Foeto
Peut-être bien qu’il y aura un bon jeu tiré de la licence Spiderman.
A en croire ce trailer diffusé lors du Comic Con, Treyarch semble s’être appliqué pour faire de cet épisode l’un des plus abouti de la série. Les mouvements dans les airs et en combat ont été retravaillés pour recoller à l’esprit du comics, et le tout s’enchaîne dans une belle harmonie de toiles d’araignées et coups de lattes.
Cerise sur le gâteau, peut-être bien que le pote de Peter Parker, le dénommé Wolverine, sera jouable et distribuera de bons gros coups de griffes.
Quand au gameplay, difficile de se faire une idée pour le moment, mais de toute façon Spiderman: Web of Shadows ne peut décevoir, vu le peu d’attentes qu’on en a, suite aux bouses précédents volets de la licence.
Foeto