Saviez-vous qu’il y avait un pré-TGS? Pas moi, mais Microsoft le savait lui. D’ailleurs il en a profité pour s’acoquiner avec Square Enix et rapprocher leurs stands. On parle même d’une loterie organisée par les deux éditeurs, inséparables depuis l’annonce de FFXIII sur 360.
Microsoft a aussi profité du pré-TGS pour dévoiler Ninja Blade, son fameux « jeu d’action cinématographique » sur 360 développé par From Software.
Présent en démo jouable pour le TGS, on a enfin pu jeter un premier coup d’œil sur le gameplay des aventures de ce ninja des villes. Pour résumer en deux mots mes impressions sur le titre: Ninja Gaiden. C’est clairement du copier-coller, comme si on avait jeté Ryû Hayabusa sur les toits de Tokyo.
Quant à la mise en scène, je vous ai parlé de « jeu d’action cinématographique ». C’est à dire la volonté de From Software de sortir du mode de narration habituel, et de proposer un scénario où les séquences s’enchaînent sans aucune coupure ni transition visible. En théorie c’est ça, et dans la pratique ça ressemble beaucoup à du QTE, donc rien de bien novateur là non plus.
Malgré tout l’ensemble n’a pas l’air trop mal, les graphismes sont plutôt réussis et le gameplay intéressant, si on aime Ninja Gaiden, bien sûr.
Encore un jeu à suivre du coin de l’œil. Enfin, à vous de voir, moi j’dis ça, je dis rien. (Lire la suite…)