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Posts taggé ‘spore’

Sauvez un jeu, mangez un casual

Mercredi 1 octobre 2008
PC

Will Wright admet : Spore est destiné aux casual gamers. L’opinion des core gamers n’a jamais vraiment compté durant le développement du jeu.

“Avec Spore, nous ne ciblions volontairement pas le core gamer” dit-il. “Pratiquement toutes les phases de test se sont faites avec des joueurs des Sims, des casuals ou des non-joueurs… Je préfèrerai toucher ce groupe, plus large”.

Non, j’peux pas l’croire…

Plus inquiétants, ces propos de l’estimé(?) Waren Spector (Deus Ex) :

“Je crois que les gens vont être très surpris quand ils sauront sur quoi je travaille actuellement. Je suis persuadé que beaucoup de joueurs hardcore prendront les armes et j’ai vraiment hâte d’en discuter avec eux.”

Bon, bein voilà qui est clair. Si vous avez encore de l’espoir concernant l’avenir du jeu vidéo hardcore,  je vous propose de vous en débarrasser ici, vous vous sentirez plus légers pour jouer à Wii Music en novembre.

Le Glode

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Spore: EA les pieds dans la DRM

Mercredi 24 septembre 2008
PC

EA a beau presser, ça ne veut pas rentrer. Quand est-ce que les consommateurs vont accepter la DRM de Spore que l’éditeur essaye à tout prix de leur enfoncer dans le petit trou situé au bas du dos? Pas aujourd’hui, on dirait.

Cette fois-ci c’est dans les forums officiels que ça se passe. Alors que certains utilisateurs se demandaient où ils pourraient débattre tranquillement de SecuROM et DRM, un message leur a gentiment proposé d’aborder le sujet sur d’autres forums sous peine de se faire bannir, ce qui veut dire devoir acheter une nouvelle copie de Spore pour pouvoir y jouer.
Menace qui a fait se soulever une nouvelle fois les internautes et qui a donné pas mal de boulot aux modos du site, qui passent désormais leur temps à se justifier et expliquer que non, c’était pour déconner, que personne ne sera banni et qu’on se demande bien d’où a pu venir ce vilain message, vu qu’EA n’était pas au courant ou alors à l’insu de son plein gré…

Bref, EA ne sait plus trop comment se dépêtrer de cette histoire, mais n’envisage en aucun cas de supprimer sa DRM, ce qui nous promet encore quelques rebondissements. En fait, le plus marrant avec Spore, c’est de suivre l’évolution du débat sur le SecuROM entre les utilisateurs et EA. En attendant la suite, une prise d’otages parmi les créatures par exemple…

Update: Une plainte a été déposée devant les tribunaux américains à propos du SecuROM car celui-ci s’installe en même temps que Spore, sans que l’utilisateur ne soit prévenu, et ne peut être enlevé, même lors de la désinstallation du jeu. EA et sa DRM, l’histoire continue.

Foeto

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Test : Spore

Lundi 22 septembre 2008
PC

Si vous n’avez jamais entendu parler de Spore, vous êtes probablement une amibe perdue dans le bouillon originel. Quant à savoir si ça vaut le coup d’évoluer suffisamment pour y jouer… je sais pas, vous avez des yeux pour lire le test ?

(more…)

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Spore, les créatures se rebellent

Mardi 16 septembre 2008
PC

 Après la colère des internautes sur Amazon, c’est au tour des créatures de Spore d’exprimer leur mécontentement au sujet de la DRM mise en place par EA. Nombreuses d’entre elles manifestent sur le Sporepedia, des messages anti-SecuRom gravés sur le corps et brandissant des pancartes à l’attention de l’éditeur.
C’est fou l’évolution quand même. A peine sorties de l’eau, ces petites bestioles apprennent déjà à lutter contre l’oppression des forces supérieures.
Et quand on sait que Spore bat tous les records de téléchargement en torrent, on se demande l’utilité d’une telle mesure. On dirait bien qu’EA s’est salement planté sur ce coup là.

Foeto

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Spore la DRM de la discorde

Mardi 9 septembre 2008
PC

Le Securom DRM de Spore a irrité de nombreux consommateurs. Amazon, par exemple, a été envahi de commentaires et menaces de boycott du jeu, ça se comprend, personne n’aime “être traité comme un criminel”.

La sécurité du jeu n’autorisait seulement que 3 installations du jeu. Pour en avoir droit à une quatrième, il fallait appeler EA, leur fournir une preuve d’achat, laisser un échantillon ADN et justifier de vos 3 installations pendant que l’éditeur vous jetait des petits cailloux pointus sur votre sale face de pirate.

Aujourd’hui EA a décidé de calmer le jeu et d’assouplir quelque peu sa DRM qui propose maintenant 5 installations et la possibilité de jouer sans insérer le DVD. Et pour en avoir plus, c’est pareil, il faut encore encaisser les petits cailloux pointus dans votre sale face de pirate.
D’ailleurs EA souhaite même adopter cette protection dès à présent pour tous ses autres jeux PC, vous savez donc à quoi vous attendre pour Red Alert 3 et la suite.

Bref ça m’étonnerait beaucoup que cette DRM “light” convienne aux consommateurs, qui en en ont marre de gober la pilule EA diluée dans un peu de sirop Spore.

Foeto

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Les Sims : Spore

Mercredi 30 juillet 2008
PC

Electronic Arts, véritable usine de licences à succès, vient d’annoncer sa volonté d’insérer des micro-transactions dans Spore.

« Nous avons clairement une bonne opportunité pour faire de l’argent après la sortie de Spore. C’est un jeu où les morceaux font que le tout fonctionne. Donc vendre des morceaux, comme nous le faisons actuellement avec Les Sims 2 grâce au Sims Store, est une évidence, nous avons les moyens de le faire. »

Ces propos sont de John Riccitiello himself, grand manitou et gourou de la boite canadienne. D’ailleurs il est amusant de constater que Mr. Riccitiello ne pense à aucun moment aux joueurs dans sa déclaration, et uniquement au billet vert.
Mais la chose vraiment dommage dans cette news, c’est que ce qui était à la base un ambitieux projet de jeu au développement participatif est en train de devenir la réincarnation… des Sims. Si, si, vous savez, le jeu où vous pouvez acheter avec de vraix sous des faux meubles ou encore amener votre perso faire caca. La classe hein ?

Le contenu additionnel c’est bien mais faire raquer les joueurs pour qu’ils puissent acquérir la dernière paire d’yeux à la mode, c’est mal.

Wisen

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Spore Pads

Jeudi 26 juin 2008
PC

Privés de la possibilité de partager leurs monstres phalliques, testiculaires, vulvaires ou mamelus (bite, couille, chatte et nichon, bande de pornophages), les utilisateurs de l’éditeur de créature de Spore commencent enfin à avoir des idées :

Bon, c’est pas encore le Taj Mahal, mais ça a au moins le mérite d’avoir totalement sa place ici.

Il y a maintenant plus d’un million de créatures dans la Sporepedia. Si l’envie vous prend, pensez à apporter votre pierre à l’édifice.

Le Glode

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Spore dévoile son Creature Creator.

Jeudi 19 juin 2008
PC

L’éditeur de créature est enfin disponible !

La version d’essai et la version complète payante (9.99€) du Creature Creator sont accessibles au téléchargement.

EA a également mis en ligne une vidéo montrant la conception d’une créature par John Cimino, chargé de l’animation sur Spore.

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Spore : config minimale et Sporepedia

Mercredi 11 juin 2008
PC

EA dévoile auourd’hui la config minimale pour faire tourner Spore. Le jeu n’est pas gourmand, puisqu’il suffira d’un Pentium IV 2 GHz ou équivalent, de 512 Mo de RAM, d’une carte graphique 128 Mo supportant les Shaders 2.0 et de 6 Go de libre sur votre disque dur pour le faire tourner sous XP, et de 256 Mo de Ram en plus pour y jouer sous Vista.

Et en attendant que Maxis et EA diffusent l’outil de créations des créatures la semaine prochaine, vous pouvez toujours aller jeter un oeil sur la sporepedia pour y voir quelques unes des créations de l’équipe de développement. Vous y trouverez la poire jaune qui vous agresse l’œil depuis le début de la news.

Le Glode

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