Non, Capcom ne compte pas pour son petit dernier. Après avoir envoyé 4 millions de jeux aux revendeurs, il espère bien vous voir faire de même et ne pas compter quand il s’agira de raquer 5€ supplémentaires pour le mode versus…
Mais, croyez le, ce n’est pas de gaité de cœur que l’éditeur vous facture son DLC, c’est juste qu’après avoir durement planché sur son copié-collé du 4, Capcom a du se mettre à bosser sur un nouveau mode. Vous vous rendez compte? De la nouveauté! Il faut bien que ça se paye, non?
« Bien que le versus mode utilise les assets qui existent dans le jeu, la fonctionnalité n’est pas encore intégrée dans le jeu et dépasse le projet initial de RE5. Nous n’avons jamais intégré de versus mode dans RE avant et, en plus des coûts de développements de cette fonctionnalité, il y a aussi des coûts supplémentaires liés à l’utilisation de la bande passante. »
Et ce n’est pas tout, Capcom n’en a pas fini avec RE5, puisque Chris Kramer, le boss de Capcom US, a indiqué que cet opus serait le point de départ du « renouveau » de la franchise:
« RE5 est une nouvelle direction pour la franchise, les anciens jeux, personnages et scénarios devraient être vus comme l’acte 1 de la série. Avec RE5, Capcom a pris un nouveau départ pour sa licence.
C’est vraiment le bon moment pour les nouveaux joueurs de s’y mettre, parce que ce que nous sommes en train de faire nos adieux à beaucoup d’éléments du scénario issus essentiellement de l’acte 1 de la franchise. »
En gros, RE5 permet d’ouvrir la franchise vers de nouveaux persos et nouvelles intrigues et donne « une nouvelle direction au jeu ». Sans vouloir être pessimiste, je crois qu’on peut définitivement tirer un trait sur le Survival Horror…
Foeto