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Le presque jeu de Bob

Mercredi 7 janvier 2009
NDS

Bob a les nerfs. Cet américain obstiné développe depuis cinq ans, tout seul avec ses mimines, un RPG Nintendo style destiné à la DS. La majeure partie de son jeu, Bob’s Game, est bouclée. Tout ce qu’il lui manque maintenant pour finaliser son portage c’est l’aval de Nintendo, ainsi qu’un DVD contenant un kit de développement dont il a fait la demande auprès de NoA il y a près d’un an.

Le problème, c’est que Nintendo n’en a rien à carrer. Même si un RPG aussi ambitieux constitue une première dans l’histoire des jeux indés, du fait qu’il soit développé par une seule personne, ça reste un RPG indé qui ne se vendra probablement pas. Mais Bob n’attend pas de Nintendo qu’ils distribuent son jeu, tout ce qu’il demande c’est un SDK. Il soupçonne le géant japonais de ne pas apprécier le fait que son projet “floute la frontière entre homebrew et jeu commercial”, et effectivement, connaissant Nintendo, ça ne serait pas étonnant.

Du coup, Bob a décidé de protester et d’attirer l’attention de l’opinion publique en s’enfermant chez lui pendant 100 jours, webcam branchée 24/7. Pour en savoir plus sur Bob’ game et sur les déboires de son auteur, faites donc un tour sur son site officiel. Et pour soutenir Bob en poussant une grosse gueulante, c’est par ici que ça se passe. Mais il a intérêt à être bon, son jeu…

Le Glode

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Jouer à la Wii tue

Lundi 22 décembre 2008
Wii

Il fût un temps où, à l’approche des fêtes de noël, les médecins nous mettaient en garde à propos des crises de foie et autres comas éthyliques de circonstances. Cette époque est bien finie, à en croire le Telegraph, les docteurs s’inquiètent plus de la Wii que vous allez recevoir pour noël plutôt que de vos divers excès alimentaires et alcoolisés. Certains parlent même “d’épidémie” de blessures dues à la console de Nintendo.

“Cette année, la Wii risque d’être le cadeau de noël le plus populaire. Mais les médecins disent que ceux qui passent trop de temps à y jouer, surtout s’ils n’ont pas l’habitude de faire de l’exercice, risquent des entorses.
Les chercheurs au Leeds Teaching Hospital ont identifié une blessure liée à la Wii, qu’ils ont baptisée “Wii Knee”,
(soit Wii Genou, à moins qu’il y ait un jeu de mot planqué la dedans, dans ce cas si quelqu’un peut m’expliquer…). L’année dernière, les ostéopathes ont rapporté avoir vu une augmentation du nombre de patients après noël, et ont blâmé la tendance qu’ont les pères de vouloir suivre la cadence de leurs enfants sur les consoles.”

La Société Anglaise de Chirurgie de la Main craint également un hausse de blessures à la main durant les fêtes et toujours à cause de la machine de Nintendo, comme “cette jeune femme qui s’est fracturé le doigt en jouant au tennis”.

Alors pendant les fêtes, bâfrez vous, picolez comme des trous au volant, mais ne vous approchez surtout pas à moins de 5 mètres d’une Wii. Ceci est un message de Docteur Foeto, soucieux de la santé publique, mais pas trop.

Foeto

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Take-Two: Yes Wii Can!

Jeudi 18 décembre 2008
Wii

Malgré un petit coup de mou et une perte de quelques 15 millions de dollars ce trimestre, Take-Two vient d’assurer ses arrières en prolongeant le contrat de Rockstar jusqu’en 2012. Les deux entités viennent de signer un  nouvel accord, incluant sans surprise le financement d’un nouveau GTA. Heureusement, car le Real Madrid, comme à chaque fois qu’il s’agit de transferts, avait contacté les frères Housers, leur proposant des postes de milieux défs.

Mais Take-Two ne compte pas s’arrêter en si bon chemin et Ben Feder, le boss, a indiqué lorgner de plus en plus sur la Wii et les jeux qu’il pourrait y développer:

“Même pour certains jeux classés M que nous pensons être plus appropriés pour la PS3 et la 360… Nous devons envisager la Wii comme une plate-forme potentielle, et ce pour l’ensemble de nos licences.
C’est vrai que notre meilleur contenu n’est pas adapté à la Wii. Cela dit, Carnival Games a été un grand succès pour la boite, et nous sommes en train de chercher à étendre cette licence à d’autres domaines.”

Mais son argument le plus crédible reste quand même celui-ci:

“Nous ne pouvons pas ignorer le nombre de ventes… On ne peut vraiment pas.”

Ah ben voila, fallait le dire tout de suite. Par contre je me demande où était Feder pendant ces dernières années pour ne se rendre compte du succès de la console de Nintendo que maintenant. Ne me dites dites pas qu’il bossait sur le portage PC de GTA IV quand même…

Foeto

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GTA Chinatown Wars: stylet, drogue et Rockstar

Lundi 17 novembre 2008
NDS

GTA Chinatown Wars, tout comme le DLC de GTA IV, a vu sa date de sortie repoussée: premier ou second trimestre 2009 pour le DLC et premier semestre de l’année fiscale 2009 pour Chinatown Wars, soit entre maintenant et avril 2009, c’est vous dire si on est précis chez Take 2…
Ne me demandez pas pourquoi ni comment, mais un magazine espagnol a mis la main sur de nombreuses infos au sujet de la version DS du jeu de Rockstar, infos qui n’ont pas tardé à se propager sur le net.

Tout d’abord, on y apprend le rôle prépondérant de la vente de drogue, au travers d’un système à la DrugWars, en tenant compte de l’offre et la demande du marché. Il faudra gérer votre stock, acheter de la came à certains endroits pour la revendre ailleurs.
La ville sera aussi grande que celle de GTA IV, Alderney en moins, on y croisera piétons, trains et voitures, le tout dans une caméra à 360°.
L’écran du haut servira à l’action et celui du bas présentera la carte, le GPS, le PDA et les armes telles que les grenades ou cocktails molos.
Et le meilleur pour la fin: pour appeler un taxi, il vous suffira de siffler dans votre DS, histoire de vous faire des potes lorsque vous jouerez dans des lieux publics.

Foeto

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Pire que le piratage: l’occasion 2, le retour

Jeudi 13 novembre 2008
Wii

A l’instar des réalisateurs hollywoodiens et des producteurs de jeux vidéo, quand une news rencontre un succès phénoménal, soit deux lectures, après avoir fêté ça avec coke et champagne, je m’empresse de lui donner une suite, histoire d’exploiter le filon jusqu’au bout.
Mais le sujet n’est pas là, revenons à cette nouvelle guerre sur le point d’être déclarée, opposant les fabricants de jeux vidéo et le marché de l’occasion.
Aux dernières nouvelles du front, c’est Nintendo qui vient de déterrer sa hache de guerre (compatible avec une Wiimote et la Wii balance Board) en annonçant que la chaîne Wii Speak ne serait accessible qu’à ceux qui auront acheté l’accessoire neuf. En effet le micro sera vendu avec un code à usage unique permettant d’installer la dite chaîne, sans laquelle il sera impossible de communiquer avec d’autres Miis. Bref, impossible de vendre ou d’acheter le jeu d’occasion puisqu’il se révèle inutile sans ce maudit code.
Bravo Nintendo, la porte est désormais ouverte et le mouvement risque bien de se démocratiser très vite.

Foeto

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Mario Galaxy et Zelda Twilight Princess: bien mais pas top

Jeudi 30 octobre 2008
Wii

Je ne sais pas si c’est dû à la promo de Wii Music, mais Shigeru Miyamoto est intarissable en ce moment. A peine une interview terminée, le génie made in Nintendo file en donner une autre. Ainsi, il s’est penché  hier sur les cas de Mario Galaxy et Zelda Twilight Princess et a déclaré qu’ils n’étaient pas aussi bien que ce qu’il aurait souhaité, affirmant que les deux franchises avaient besoin de “sang neuf”.

“Ce que j’ai dit récemment aux équipes de développement, c’est que Zelda TP n’était pas un mauvais jeu, comme beaucoup le disent. Mais, j’ai encore l’impression qu’il manquait quelque chose.”

Aucune idée quant à ce “quelque chose” manquant, Shigeru n’a pipé mot à ce sujet, par contre, à propos de Mario galaxy, le créateur du plombier ne les a pas machés, ses mots:

“Personnellement, j’ai le sentiment que super Mario Galaxy proposait certaines choses vraiment nouvelles et vraiment uniques, mais en même temps, sous une autre perspective, certains éléments semblent conservateurs, quand on voit la diversité de nos compétences au niveau design. Et c’est quelque chose dont j’ai parlé aux deux équipes concernées.”

Il a enfin fini par conclure que les deux franchises allaient connaitre un grand rafraichissement, et a rajouté au passage que Punch Out, le remake Wii du jeu NES du  même nom allait ravir les gamers, même les plus coriaces.

Sujet sans aucun rapport, le grand monsieur a aussi déclaré que “Portal était un jeu exceptionnel”. Voilà tout est dit.

Foeto

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Pourquoi tant de Haine?

Vendredi 24 octobre 2008

Shigeru Miyamoto a accordé lors d’une interview être inquiet à propos de l’orientation de plus en plus violente prise par l’industrie du jeu vidéo.

“Je ne veux pas porter atteinte à la liberté d’expression, mais je suis inquiet qu’autant de développeurs se focalisent sur une violence excessive dans le seul but de stimuler l’esprit des gens. Je crois qu’il y a d’autre façons de capter l’attention du joueur que la violence seule.”

C’est pas faux, je leur prescrirai une bonne dose de Wii Music à tous, histoire de calmer toutes ces ardeurs… En attendant, Shigeru en appelle à la vigilance des parents et souligne le rôle important des restrictions d’âge. Dormez sur vos deux oreilles les enfants, tonton Miyamoto veille sur vous.

Foeto

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DSi dément

Jeudi 23 octobre 2008
NDS

Nintendo vient de mettre en ligne une vidéo présentant les fonctions de la DSi.
Que dire de plus? Ben pas grand chose, on savait déjà tout. Faut dire qu’au début je voulais pas trop vous en parler, mais je me suis dit que malgré tout c’était mon devoir de vous tenir informé.
Ce qui est fait maintenant, donc plus rien ne justifie ma présence dans cette news. Je vous laisse en tête à tête avec la vidéo. Ah ouais, 4 minutes quand même…

Foeto

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Au plus profond de l’horreur sur Nintendo Wii

Lundi 29 septembre 2008
Wii

On reprochait à Nintendo de nous sortir que des jeux casuals tout fades et tout gentillets, on se trompait lourdement. Cette fois-ci, l’éditeur nippon a décidé de prendre un virage radical et de nous offrir une campagne promotionnelle digne des plus grands films d’horreur.

Quel jeu peut bien avoir l’honneur d’une telle promotion, à déconseiller aux âmes sensibles, je tiens à le préciser encore et encore, Evil Dead? Resident Evil Zero? Pas du tout. C’est Guiness World Records: The Videogame.
Pour l’occasion, Nintendo a invité Lee Redmond, une effrayante dame blanche qui ne s’est pas coupé les ongles depuis 1979. Ne me demandez pas pourquoi…
La voir ainsi, une wiimote dans les mains, cet air machiavélique sur le visage, à coté d’un pauvre gamin terrifié, c’est trop pour moi. Je vous laisse. Regardez la photo si vous en avez le courage. A vos risques et périls, je vous aurait prévenus. (more…)

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La news extraordinaire sur GTA: Chinatown Wars

Jeudi 25 septembre 2008
NDS

Depuis hier le net est en ébullition à la suite d’une fantastique nouvelle sur GTA: Chinatown Wars, l’adaptation DS de la licence, pour ceux qui débarquent d’on ne sait où et ne sont pas encore au courant.
Le jeu inclura une fonction inédite, encore jamais vue dans aucun des épisodes de GTA, une innovation incroyable: GTA: CHINATOWN WARS VOUS PROPOSERA DE VENDRE DE LA DROGUE!!!! C’est fou n’est-ce pas? Qui aurait pu croire qu’un jour on verrait ça dans un GTA?
Un mini dealer-game vous permettra d’écouler 6 drogues différentes, soit cannabis, cocaïne, héroïne, acides, tranquillisants et Extasys. Pas de fausse came cette fois-ci, le jeu sera bien inspiré des vrais produits du marché, de quoi rassurer ceux qui craignaient une version adoucie. Oui, on tient à sa classification M chez Rockstar.

Foeto

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