• Wii
  • XBox360
  • PS3
  • PC
  • NDS
  • PSP
  • PS2
Forums GamerSince

Posts taggé ‘Ghostbusters’

Test Import: Ghostbusters

Lundi 6 juillet 2009
XBox360

ghostbusters00« Allo, Terminal Reality? C’est Activision. Ça va bien? Dites, ça vous dirait de développer Ghostbusters le jeu vidéo? Bon, vous me soignez la version 360, hein? La PS3? Bah on s’en tape, on aime pas Sony nous aussi. Et pour le PC, virez moi le multi, s’ils veulent jouer à plusieurs z’ont qu’à jouer à WOW. Et si vous avez des questions, vous savez who you gonna call. Ah Ah. »

(Lire la suite…)

Wikio

Everybody hates Sony, Who he gonna call?

Vendredi 19 juin 2009
PC PS3 XBox360

Ghostbusters-PS3-VS-360Décidément Sony a tendance a en prendre plein la gueule ces temps-ci. Après Activision, c’est désormais Atari, avec l’aide de Terminal Reality, qui leur assène un coup dans le dos. En effet, de nombreux sites affirment que la version PS3 de Ghostbusters soit graphiquement inférieure à celle 360.

(Lire la suite…)

Wikio

Who you gonna call ? Sony !

Mercredi 6 mai 2009
NDS PS2 PS3 PSP Wii XBox360

Sony publiera les versions PS3, PS2 et PSP de Ghostbusters. Le jeu sortira donc en exclu Sony en juin sur PS2 et PS3 puis en automne sur PSP. Les versions 360, Wii et Ds seront elles plubliées plus tard dans l’année par Atari.

Wikio

Le jeu vidéo c’est bien, jouer c’est chiant

Jeudi 19 mars 2009
PC PS2 PS3 Wii XBox360

ghostbustersSaviez-vous pourquoi Atari a repoussé la sortie de Ghostbusters au 16 juin? Pour améliorer le gameplay? Ah ah, pas du tout, Garrett Moehring l’a indiqué à MTV Multiplayer, c’est juste histoire de donner au jeu un coté « Gears of War Lite » au jeu, histoire de se « rapprocher du courant qui domine les TPS ». Mais rassurez-vous, ce ne sera « pas aussi complexe » que GoW: l’éditeur a fait tout ce qu’il a pu « pour rendre le jeu le plus accessible ».

En gros, le nombre de boutons à utiliser devrait être grandement réduit, l’idéal serait un seul.

Pro tip d’ El Foeto:

Pour profiter en avant première du gameplay de Ghostbusters: The Videogame, munissez vous de la trilogie en DVD et insérez la dans votre lecteur.
Première phase de gameplay: Pressez lecture pour commencer le jeu.
Phase optionnelle: vous pouvez éventuellement presser le bouton pause, puis pressez le à nouveau pour reprendre votre partie.
Dernière phase: appuyez sur stop à la fin du jeu.
Et voilà, merci qui?

El Foeto

PS: la particule « El » est déposée, merci à qui de droit d’en prendre note et d’éviter de trop se la péter avec la sienne.

Wikio

Ghostbusters: The Videogame daté

Jeudi 8 janvier 2009
PS3 Wii XBox360

Atari a laissé échapper la date de sortie de Ghostbusters, soit le 19 juin prochain.

Wikio

Ghostbusters, des revenants qui chassent des fantômes

Jeudi 4 décembre 2008
PC PS3 Wii XBox360

Après s’être fait foutre dehors comme des malpropres de chez Activision-Blizzard, les Ghostbusters ont trouvé chaleur et réconfort auprès d’Atari qui, dans sa grande mansuétude, a pris le jeu sous son aile. Un mal pour un bien il faut croire, puisque Terminal Reality, le studio en charge du titre, a indiqué qu’il avait ainsi pu améliorer son jeu:

« Nous avons ajouté quelques éléments flippants en plus, deux ou trois  puzzles supplémentaires. Nous sentons que le gameplay des combats est déjà très solide.
Cela nous a permis de prendre du recul et de pointer les défauts du doigt, « oh cette expérience pourrait être améliorée en insérant plus de trucs flippants, puis en ajoutant des zones de jeu plus tranquilles,… » Bref, du rythme. Nous avons également amélioré certaines cinématiques in-game. »

En gros, le jeu est en bonne voie, comme l’indique ce trailer diffusé par Atari, et qui annonce par la même occasion une date de sortie: Juin 2009.
Ma foi, ça fait quand même plaisir de retrouver les Ghostbuster, si bien modélisés et doublés par les véritables acteurs en plus. Du coup, j’ai bien envie d’y croire moi, aux fantômes.

Foeto

Wikio

Activision-Blizzard: Atari à la rescousse

Jeudi 30 octobre 2008
PC PSP XBox360

Souvenez vous, Activision-Blizzard, après son divorce d’avec Vivendi, avait laissé de nombreux jeux sur le carreau. C’était le cas pour Ghostbusters et The Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena.
Et bien rassurez-vous, Atari s’est porté garant de ces deux titres et vient officiellement d’annoncer qu’il les éditerait tous les deux.

Quel grand coeur, sauver deux pauvres jeux dont tout le monde se fout, c’est quand même d’une immense bonté.

Quant à Brutal Legend, celui-ci n’a pas eu autant de chance que ses deux collègues: Le jeu de Tim Shafer subit un « blocage » d’Activisition dans sa quête d’un nouvel éditeur. Difficile alors de savoir si le titre verra le jour un de ces quatre. Ce sont toujours les meilleurs qui nous quittent les premiers, j’ai envie de dire.

Foeto

Wikio