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	<title>Commentaires pour Gamer Since</title>
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	<description>Les bas-fonds du jeu vidéo</description>
	<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 17:17:17 +0000</pubDate>
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		<title>Commentaires sur Le presque jeu de Bob par DuLKOM</title>
		<link>http://www.gamersince.com/2009/01/le-presque-jeu-de-bob/#comment-2869</link>
		<dc:creator>DuLKOM</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 17:02:17 +0000</pubDate>
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		<description>Pas très palpitante la webcam.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pas très palpitante la webcam.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Commentaires sur I am Alive, le FPS de la mort en détails par cortout</title>
		<link>http://www.gamersince.com/2009/01/i-am-alive-le-fps-de-la-mort-en-details/#comment-2868</link>
		<dc:creator>cortout</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 16:27:22 +0000</pubDate>
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		<description>L'idée est vraiment bonne!
Ca ressemble [un peu] en effet &#224; Fallout, mais en moins bourrin, plus environnementale... Et un jeu dans un super Univers ouvert basé sur l'ambiance et l'émotion du joueur, on peut toujours en accepter un de plus.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;idée est vraiment bonne!<br />
Ca ressemble [un peu] en effet &agrave; Fallout, mais en moins bourrin, plus environnementale&#8230; Et un jeu dans un super Univers ouvert basé sur l&#8217;ambiance et l&#8217;émotion du joueur, on peut toujours en accepter un de plus.</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Disgaea 3 daté en Europe par Mithrilendil</title>
		<link>http://www.gamersince.com/2009/01/disgaea-3-date-en-europe/#comment-2867</link>
		<dc:creator>Mithrilendil</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 16:17:39 +0000</pubDate>
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		<description>YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES
J'ai hâte &lt;img src="http://static.mondespersistants.com/forums_mp/images/smilies/smile.gif" border="0" alt="" title="Smilie" class="inlineimg" /&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES<br />
J&#8217;ai hâte <img src="http://static.mondespersistants.com/forums_mp/images/smilies/smile.gif" border="0" alt="" title="Smilie" class="inlineimg" /></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur De la neiiiige!!!! par nitrox</title>
		<link>http://www.gamersince.com/2009/01/de-la-neiiiige/#comment-2866</link>
		<dc:creator>nitrox</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 16:14:04 +0000</pubDate>
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		<description>Dommage qu'elle ne tienne pas. :'(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dommage qu&#8217;elle ne tienne pas. :&#8217;(</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur De la neiiiige!!!! par Manath</title>
		<link>http://www.gamersince.com/2009/01/de-la-neiiiige/#comment-2865</link>
		<dc:creator>Manath</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 15:32:44 +0000</pubDate>
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		<description>Ouais mais chez nous &#224; Montpellier, c'est rare &lt;img src="http://static.mondespersistants.com/forums_mp/images/othersmilies/yeltongue.gif" border="0" alt="" title="" class="inlineimg" /&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ouais mais chez nous &agrave; Montpellier, c&#8217;est rare <img src="http://static.mondespersistants.com/forums_mp/images/othersmilies/yeltongue.gif" border="0" alt="" title="" class="inlineimg" /></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Tribe 2, le online ressuscité par Squirrel</title>
		<link>http://www.gamersince.com/2009/01/tribe-2-le-online-ressuscite/#comment-2864</link>
		<dc:creator>Squirrel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 10:59:31 +0000</pubDate>
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		<description>De loin l'un des meilleurs (pour moi incontestablement le meilleur même) FPS. 

Tout y est génial : 
-les déplacements, sol + jetpack, les différents véhicules (bombardiers, chasseurs, transports, tank au sol...); 

-les modes de jeu restent classiques mais efficaces (de nos jours les quelques parties jouées sont des CTF je crois); 

-sans parler de la dimension stratégique et teamplayesque des maps, avec les tourelles &#224; détruire/réparer (ça dépend de quel côté on se trouve &lt;img src="http://static.mondespersistants.com/forums_mp/images/smilies/biggrin.gif" border="0" alt="" title="Big Grin" class="inlineimg" /&gt;), le générateur &#224; protéger/détruire, qui alimente en électricité toute la base (et sans électricité, bah y'a plus rien qui marche &lt;img src="http://static.mondespersistants.com/forums_mp/images/smilies/biggrin.gif" border="0" alt="" title="Big Grin" class="inlineimg" /&gt;)

-le système d'armure : 3 choix, de légère &#224; lourde. Plus votre armure est lourde, plus vous êtes lents et protégés, et vous avez accès &#224; des armes plus puissantes (un light peut pas prendre de mortier, et heureusement &lt;img src="http://static.mondespersistants.com/forums_mp/images/smilies/biggrin.gif" border="0" alt="" title="Big Grin" class="inlineimg" /&gt;). En contrepartie, en étant heavy vous ne pouvez plus monter dans les chasseur, vous devez donc soit être tailgunner (sur la queue d'un bombardier), soit monter dans un transport (en espérant que quelqu'un se dévoue pour conduire). Et il n'y a rien de plus jouissif que de débarquer &#224; 5 heavy sur la base ennemie, après un vol houleux, harcelé par les chasseurs que vous repoussez tant bien que mal &#224; l'aide de votre lance-roquette... 

-et j'ai même pas parlé des armes en détail, un modèle de balance et de possibilité tactique (vous n'imaginez pas &#224; quel point les combats sont géniaux quand on se bat avec quelqu'un qui gère le jetpack et ses différentes armes).
Rahhh, ce jeu avec une refonte graphique + le même gameplay = leetsauce.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De loin l&#8217;un des meilleurs (pour moi incontestablement le meilleur même) FPS. </p>
<p>Tout y est génial :<br />
-les déplacements, sol + jetpack, les différents véhicules (bombardiers, chasseurs, transports, tank au sol&#8230;); </p>
<p>-les modes de jeu restent classiques mais efficaces (de nos jours les quelques parties jouées sont des CTF je crois); </p>
<p>-sans parler de la dimension stratégique et teamplayesque des maps, avec les tourelles &agrave; détruire/réparer (ça dépend de quel côté on se trouve <img src="http://static.mondespersistants.com/forums_mp/images/smilies/biggrin.gif" border="0" alt="" title="Big Grin" class="inlineimg" />), le générateur &agrave; protéger/détruire, qui alimente en électricité toute la base (et sans électricité, bah y&#8217;a plus rien qui marche <img src="http://static.mondespersistants.com/forums_mp/images/smilies/biggrin.gif" border="0" alt="" title="Big Grin" class="inlineimg" />)</p>
<p>-le système d&#8217;armure : 3 choix, de légère &agrave; lourde. Plus votre armure est lourde, plus vous êtes lents et protégés, et vous avez accès &agrave; des armes plus puissantes (un light peut pas prendre de mortier, et heureusement <img src="http://static.mondespersistants.com/forums_mp/images/smilies/biggrin.gif" border="0" alt="" title="Big Grin" class="inlineimg" />). En contrepartie, en étant heavy vous ne pouvez plus monter dans les chasseur, vous devez donc soit être tailgunner (sur la queue d&#8217;un bombardier), soit monter dans un transport (en espérant que quelqu&#8217;un se dévoue pour conduire). Et il n&#8217;y a rien de plus jouissif que de débarquer &agrave; 5 heavy sur la base ennemie, après un vol houleux, harcelé par les chasseurs que vous repoussez tant bien que mal &agrave; l&#8217;aide de votre lance-roquette&#8230; </p>
<p>-et j&#8217;ai même pas parlé des armes en détail, un modèle de balance et de possibilité tactique (vous n&#8217;imaginez pas &agrave; quel point les combats sont géniaux quand on se bat avec quelqu&#8217;un qui gère le jetpack et ses différentes armes).<br />
Rahhh, ce jeu avec une refonte graphique + le même gameplay = leetsauce.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Test : Samba de Amigo par chineseLocker</title>
		<link>http://www.gamersince.com/2008/10/test-samba-de-amigo/#comment-2863</link>
		<dc:creator>chineseLocker</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 20:38:43 +0000</pubDate>
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		<description>&#60;strong&#62;hello...&#60;/strong&#62;

agree...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&lt;strong&gt;hello&#8230;&lt;/strong&gt;</p>
<p>agree&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Zoom sur Naruto Ultimate Ninja Storm par AlexanderGreat</title>
		<link>http://www.gamersince.com/2008/08/preview-naruto-ultimate-ninja-storm/#comment-2862</link>
		<dc:creator>AlexanderGreat</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 19:52:22 +0000</pubDate>
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		<description>&#60;strong&#62;hey...&#60;/strong&#62;

agree...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&lt;strong&gt;hey&#8230;&lt;/strong&gt;</p>
<p>agree&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Nikopol, le jeu Enki Bilal fait confiance par sonson</title>
		<link>http://www.gamersince.com/2008/09/nikopol-le-jeu-enki-bilal-fait-confiance/#comment-2861</link>
		<dc:creator>sonson</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 19:01:40 +0000</pubDate>
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		<description>&#60;strong&#62;hi...&#60;/strong&#62;

everything dynamic and very positively...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&lt;strong&gt;hi&#8230;&lt;/strong&gt;</p>
<p>everything dynamic and very positively&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Alan Wake, la grasse mat&#8217; par chineseLocker</title>
		<link>http://www.gamersince.com/2008/10/alan-wake-la-grasse-mat/#comment-2860</link>
		<dc:creator>chineseLocker</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 17:31:32 +0000</pubDate>
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		<description>&#60;strong&#62;hi...&#60;/strong&#62;

Not sure that this is true) but thanks...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&lt;strong&gt;hi&#8230;&lt;/strong&gt;</p>
<p>Not sure that this is true) but thanks&#8230;</p>
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