Test : Plants VS Zombies
Je me suis toujours demandé qui l’emporterait si jamais des hordes de plantes et de zombies venaient à s’affronter. Vous aussi, n’est ce pas? Et bien grâce au studio PopCap, on a désormais la réponse : C’est les plantes! Et facile en plus…
Le Principe de Plants VS Zombies est simple, c’est du Tower-Defense bête et méchant : Des zombies attaquent votre maison et vous vous la défendez en disposant vos troupes végétales. Votre champ de bataille? La cour, le toit, ou votre jardin avec piscine, sales bourgeois. Bref, un gameplay ultra classique dans une ambiance pleine d’humour et de chlorophylle.
Gardening Zombie
Une cinquantaine de plantes aux capacités différentes sont disponibles (lanceuses de graines, patates boucliers, cerises explosives, …) pour venir à bout des assauts des 26 zombies différents (du zombie avec seau sur la tête au sosie de Michael Jackson, en passant par le footballeur américain). Cependant, seul un petit nombre de végétaux ne peut être sélectionné pour chaque niveau. D’autant que ceux-ci ne poussent pas sans points de soleil, à ramasser la journée ou à récolter grâce à certaines plantes. La nuit, votre armada change, vous disposez de toute une troupe de champignons, beaucoup moins gourmands en soleil.
Réfléchir, mais trop non plus, parce que c’est fatiguant
Il vous faudra donc adapter le choix de vos soldats et de votre tactique à chaque niveau, en fonction du jour ou de la nuit, des types de zombies en face et des caractéristiques du terrain. Enfin, n’ayez pas pas peur, vos neurones ne seront pas trop mis à l’épreuve, il suffit bêtement de sélectionner les plantes qui correspondent au terrain : Par exemple, les plantes qui lancent des graines en hauteur pour les terrains en pente. Ah merde, j’vous ai spoilé une bonne grosse réflexion…
Mieux qu’à Jardiland
Mais, malgré cette apparente simplicité, le jeu n’en reste pas moins addictif au possible! On ne se lasse pas de faire échouer les assauts des bouffeurs de cerveaux, tenter de nouvelles stratégies ou tester les nouvelles plantes que l’on vient d’acheter à la boutique du voisin taré.
D’autant que la tripotée de mini-jeux proposés à coté du mode Aventure proposent une bonne dose de challenge, eux. On peut simplement regretter l’absence d’un multi pour compléter le tableau. Mais pour une dizaine d’euros, ce serait dommage de passer à coté de ce petit jeu fort sympathique.
LA FLEMME DE LIRE LE TEST ?
Foeto














Wikio
17 juin 2009 à 18:53
Bon test.
J’aurais également mis un 8/10.
J’ai beaucoup joué (12h, en 1semaine), mais je le trouve tout de même cher pour finalement peu de réflexion.
Et puis, les modes bonus sont pour certains sympa, mais n’en restent pas que de la durée de vie ralongée artificiellement parfois.
Quant au jardin Zen, euh, ok.
Jeu sympa, à prendre dès le premier w-e promo de Steam !