C’est vrai, quoi, sous prétexte que ça y ressemble, tout de suite les grands mots: un « Rail Shooter ». Alors que pas du tout, ça n’a absolument rien à voir, c’est un « FPS guidé », nuance…
C’est ce que nous apprend Steve Papoutsis, producteur exécutif du titre, dans une interview sur MTV:
» Dead Space Extraction est une expérience guidée à la 1ere personne. Le joueur sera confronté à de nombreux choix au fil du jeu, du chemin qu’il souhaite explorer aux manœuvres dans le zéro gravité. (…) Les joueurs pourront utiliser leur Wiimote pour blesser et démembrer les ennemis qui arrivent tout autant qu’ils pourront utiliser les autres mécaniques de Dead Space, comme la Télékinésie et la Stase.
Quand nous avons commencé Extraction, il était important pour nous de nous assurer que les contrôles sur la Wii paraissent naturels et sensés. L’utilisation de la reconnaissance de mouvement nous a ouvert de nombreuses possibilités pour le jeu et nous espérons que les joueurs apprécieront. »
A propos, Dead Space Extraction devrait être l’un des premiers jeux (avec Tiger Woods et Tennis) à utiliser le Wii Motion Plus. Un apport de précision pour ce rail shooter qui n’en est pas un et qui devrait sortir cet automne.
Foeto