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Test: Mortal Kombat vs DC Universe


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Et voici le test de Mortal Kombat vs DC universe, bien à la bourre comme il faut. N’allez pas croire que nous étions débordés ou quoi que ce soit… simplement, personne ne voulait s’y coller.

Si il y a un jeu qui a bien sa place sur Gamer Since, c’est bien Mortal Kombat vs DC Universe : un titre de vieux cons qui se remémorent avec la larme à l’œil le fun des premiers épisodes, des premiers fatalities… mais des vieux cons qui demandent quand même de jouer à des jeux de 2008 quand ils sont en 2008, et pas à un gameplay daté de 15 ans. Devinez quoi, c’est ce que nous propose le dernier titre de Midway, les mêmes coups, les mêmes déséquilibres entre persos, les mêmes animations pourries, les mêmes combos débiles qui faisaient notre joie en 1993. Il faut donc être un sacré fan de la série pour s’y replonger, mais au moins, dans ce cas là on ne sera pas déçu.

Mortal ennui

Quoique… Personnellement, les super héros de DC peuvent aller se faire foutre, je les échange volontiers pour le retour de vraies fatalities sanglantes et dégueu. Quant aux petites nouveautés comme le combat rapproché et les fights dans le décors, c’est amusant, mais justement trop éloigné de l’esprit Mortal Kombat. Alors vous allez me dire, « faudrait savoir… » Eho z’avez qu’à y jouer, vous, vous verrez bien qu’au bout de quelques heures la curiosité est épuisée. Il ne restera alors plus qu’à vous entrainer pour devenir l’immortel dieu du Mortal Kombat. Et quand des amis viendront chez vous, vous pourrez leur montrer deux trois fatalities marrantes avant de changer de jeu…

Fumble

 

LA FLEMME DE LIRE LE TEST ?

Pourtant il est pas long mon test ! Bon… C’est du Mortal Kombat, comme avant. Mais sans fatalities gore, alors à quoi bon ? DC go home !
 

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