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Archives de décembre 2008

LCDP, case #6 : Oblivion, le clip

Mercredi 31 décembre 2008

Entre deux baffrages de foie gras sur lit de gambas, ne vous êtes vous pas demandés, par le plus grand des hasards, à quoi ressemblerait un clip musical d’Oblivion? Parce que Bethesda si. Et leur réponse est pour le moins, comment dire? Étrange? Mais jugez plutôt:

Je vous assure, c’est Bethesda eux mêmes qui ont proclamé ce clip “vidéo musicale d’Oblivion”: “Si Oblivion était un clip nous le voudrions le faire pile comme ça. Pas mal de gars ici ont vraiment été impressionnés par cette vidéo épique”. Mouais, ils ont quand même de drôles de goûts chez Bethesda. Avec la gueule d’androgyne du chanteur Chris Dane Owens, je l’aurai plutôt vu en héros de Final Fantasy moi.

Foeto

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LCDP, case #5 : un véritable scandale

Mardi 30 décembre 2008

Oui et je pèse mes mots, c’est une honte! J’en reviens toujours pas. Non mais vous vous rendez compte? Je tombe sur le classement des 10 plus belles barbes de l’univers vidéo-ludique, réalisé par les gars de ScrewAttack, et qu’est ce que je vois?
On n’y trouve aucun membre de l’équipe de GamerSince! Si c’est pas scandaleux, ça! Pas un seul!
Encore, qu’on n’y voit pas de barbichettes rousses d’amateur comme celle du Glode, je peux comprendre, mais moi! Moi qui avait tout misé sur ce classement, me faire voler la vedette par 10 guignols avec 3 poils sur le menton, ça me reste sacrément en travers.
Mais bon, je resterai digne et me retire comme un prince sur ma noble monture.


Mmmrlfmmmrrf… Excusez je grommèle dans ma barbe.

Foeto

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LCDP, case #4 : Radiohead en 8-bit

Lundi 29 décembre 2008

Tiens vous êtes là? Faut croire que vous avez rien d’autre à foutre de vos vacances… Mais bon, puisque vous êtes là autant en profiter pour s’écouter un petit peu de zike. Radiohead ça vous va?

Non pas les sons originaux mais plutôt leur remix: Les plus grands titres de Radiohead remis au goût du jour vieux. Oui, en version 8-bit, tout ça grâce au boulot de Mnrmner qui, en plus de porter un nom imprononçable, possède sa propre page Youtube! Truc de fou, je vous dis!

Allez, fermez les yeux et imaginez pendant un court instant que votre NES s’est transformée en lecteur audio:

Foeto

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LCDP, case #3 : Et si Tetris m’était conté

Vendredi 26 décembre 2008

S’il y a bien une chanson qui a marqué à jamais l’esprit des gamers (enfin ceux qui ont connu la Game Boy), c’est l’air de Tetris. Regardez, à peine j’en ai parlé que vous êtes déjà en train de le fredonner maladroitement d’une horrible voix de crécelle. D’ailleurs veuillez cesser, c’est insoutenable.
Bien, mais vous êtes vous déjà demandés quelles auraient pu être les paroles de cette musique envoutante? Et bien Brentalfloss oui. Et il en a même profité pour les chanter dans le clip que voici. Rassurez-vous, les lyrics ont été approuvés par Isabelle Alonso.

Et puis comme je sais que je vous vous emmerdez comme des rats morts pendant ces vacances, jetez un œil sur la vidéo du même individu: Louie Amstrong chante Super Mario World.

Foeto

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LCDP, case #2 : l’arbuste de Noël

Jeudi 25 décembre 2008
PC

Joyeux Noël toussa… On a un cadeau pour vous, du genre hilarant. Ca s’appelle Suicidal Survival, et c’est un mod gratuit d’Half Life 2 Deathmatch. Le principe est simple :

Vous jouez les Survivors ou les Suiciders, au choix. Les Survivors doivent rester en vie coûte que coûte, et les Suiciders doivent se faire exploser à proximité des Survivors pour les tuer. Les Survivors ont à leur dispositions quelques exemplaires du “Jardinage pour les nuls” de Barbara Bush, qu’ils pourront jeter sur les Suiciders pour s’en débarrasser.

Jusqu’ici, tout va bien. Enfin à peu près…

Le truc, c’est que les Suiciders sont des arbustes en pots. L’autre truc, c’est que les maps sont remplies d’arbustes en pots. La seule manière de différencier un Suicider d’un arbuste normal, c’est de repérer ceux qui bougent. Je vous laisse imaginer l’ampleur de l’absurdité de ce mod, et l’ambiance qui règne sur ses quelques serveurs. Ceux-ci sont très peu peuplés, mais largement assez pour se tapper quelques crises d’hystérie, alors n’hésitez pas à y faire un tour.

Suicidal Survivor se télécharge ici.

Le Glode

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LCDP, case #1 : moonwalking Voldo

Mercredi 24 décembre 2008

Y’a deux trucs bien kitchs que j’ai pas honte de dire que j’apprécie : Voldo, et les vieux tubes de Mickael Jackson. Là, vous vous dites que ces deux streums n’ont pas grand chose en commun, à part leur streumitude.

Sauf que. Vous connaissez peut-être Voldo Dance, ces vidéos de chorégraphies de Voldo, faites par des fans de Soul Calibur à chaque nouvel opus de la série. La dernière en date est certainement la plus épique. On y voit le guerrier SM moonwalker en costard sur Smooth Criminal, et plus si affinité. Et apparemment, là, y’a affinité…

Le Glode

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Gamer Since en vacances : Le Calendrier Du Pendant

Mercredi 24 décembre 2008

Là, en ce moment même, l’équipe de Gamer Since est en vacances. Ca tombe plutôt bien, d’habitude c’est aussi le moment que choisit l’actu pour ne rien glander. Comme quoi on est en phase, elle et nous.

Comme on est pas des chiens, on voulait pas vous abandonner lâchement non plus. Alors on a eu l’idée de transformer Gamer Since en Calendrier Du Pendant. Pas de l’avant noël, mais du pendant nos vacances. A partir d’aujourd’hui et jusqu’au 5 janvier, vous trouverez donc une petite connerie par jour, plus ou moins naze et en rapport avec le jeu vidéo. On les a écrites pendant qu’on bossait, du coup maintenant on peut glandouiller peinards.

Bon, mais si on arrive à trouver un ou deux mégas de bande passante à l’endroit paumé où l’on se trouvera pendant les fêtes, et puis surtout de quoi écrire un peu, vous n’êtes pas à l’abri d’une ou deux news, quand même, mais on vous promet rien.

Dégustez tout ça en passant de bonnes fêtes, on se retrouve l’année prochaine. Sûrement avec une monstrueuse gueule de bois…

La rédac

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Captain Obvious, to the rescue !

Mardi 23 décembre 2008

Colin Sebastian, du cabinet d’analyse Lizard Capital, est un analyste. Comme tout bon analyste, il aime vachement analyser des trucs et des machins. Récemment, il a enfourné quelques chiffres magiques dans sa machine à analyses, et il en a tiré deux analyses pointues, qui feront office de vérités absolues en cette fin d’année 2009.

Premièrement, Colin Sebastian a bien analysé les dates de sorties des précédents GTA, ainsi que celle de The Lost and Damned (l’extension qui verra le jour le 17 février 2009), et il en a déduit qu’il serait peu probable que GTA V sorte en 2009 et qu’on aurait plus de chances de le voir en 2010. Merci Colin  pour cette subtile analyse.

Ensuite, comme il lui restait encore un peu de carburant dans sa machine à analyse, Colin a essayé d’analyser un autre truc. Il a placé plein d’équations obscures et de pourcentages maléfiques dans son engin analytique, et en a tiré une analyse détonnante qui fera date dans l’Histoire Mondiale de l’Analyse. Tenez vous bien : les ventes de jeux pourraient augmenter de 5% en 2009 si Nintendo publiait un nouveau Zelda. Nom de dieu, Colin, je suis cardiaque, ne me fait plus jamais un coup pareil.

Et sinon, ça gagne combien un analyste ?

Le Glode

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Sony, mensonges et vidéo 3D

Mardi 23 décembre 2008
PS3

Dimanche, le président de SCEE David Reeves annonçait dans une interview pour MCV qu’il était hors de question de voir une baisse de prix de la PS3 avant un bon, gros moment.

« Non, nous ne baisserons pas le prix de la PS3, ni maintenant, ni pendant le printemps. Absolument pas, quel que soit ce que vous ayez pu entendre annonçant le contraire. Notre stratégie se base sur la valeur ajoutée. Ca ne veut pas dire que nous allons ajouter du software à la PS3, mais plutôt des idées originales. Ce que nous voulons, c’est que la machine vaille son prix. »

Bon, on sait tous que ce genre de déclaration, c’est du pipeau. Annoncer une baisse de prix, c’est l’assurance de savater les ventes de consoles pendant plusieurs semaines. Juste avant noël, ça tiendrait de la connerie pure et simple. Mais pour faire plaisir à Davounet, admettons que Sony ait des actions Microsoft ou qu’ils aient vraiment super envie de terminer cette “guerre des consoles” bons derniers. Quelles pourraient être les “idées originales” qui feraient que le PS3 reste à 400€, et qu’elle les vaille ?

Si on en croit Blitz Games Studios, une obscure boite fabricant une technologie de “3D stéréoscopique”, Sony aurait “pleinement l’intention” d’incorporer de la 3D Stéréoscopique aux jeux et films de la PS3 à partir de 2009. Vous savez, le truc qui existe depuis 15 ans, avec les lunettes bicolores, qui file la gerbe et la migraine. Apparemment, y’aurait qu’une mise à jour du bios à faire pour profiter de cette formidable et ingénieuse “idée originale”.

Et ben dis-donc, vivement…

Le Glode

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Burnout Paradise: le DLC du futur de Retour vers le Futur

Mardi 23 décembre 2008
PS3 XBox360

Après un tel titre, certes complexe, mais néanmoins explicite, je ne vois pas l’intérêt de vous en dire plus. Mais bon, d’un coté j’ai rien d’autre à faire, alors…

Au début du mois de novembre, les dévs de Criterion, frétillants et fiers comme des gardons, nous annonçaient un DLC de malade mental pour l’année 2009. Je cite: “En 2009, nous allons mettre la barre plus haute concernant les véhicules de Burnout Paradise“.

Résultat: 4 véhicules “vraiment incroyables” nous sont promis. Et pour commencer: la “Jansen 88 Special”, soit la DeLorean de Retour Vers le Futur! La vraie, avec les flammes, les planeurs, le convecteur temporel, et tout!

Et comme c’est noël, vous aurez même droit à une petite démonstration en vidéo. Mais tout ça ne répond pas à la vraie question: Sera-t-il possible de dépasser les 88 miles à l’heure?

Ce véhicule sera disponible un de ces 4 en 2009, espérons avant la sortie de Burnout Paradise sur PC en février. Alors McFly, on a les foies?

Foeto

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