Surpasser Ocarina of Times
Eiji Aonuma, l’homme derrière les Legend of Zelda, a déclaré qu’il ne quitterait pas la franchise tant qu’il n’aurait pas surpassé Ocarina of Times, considéré comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps.
Tags: Eiji Aonuma, nintendo, Zelda

Wikio
Scoop it !
26 novembre 2008 à 12:08
Sa manière à lui de dire qu’on a pas fini d’entendre parler de lui ?
26 novembre 2008 à 16:12
Un Ocarina of Times avec un moteur graphique à jour ca serait le top, c’est vrai que Majora’s Mask était pas terrible et Twilight Princess une grosse merde.
(Et honte sur moi j’ai jamais fini Majora’s Mask)
27 novembre 2008 à 10:18
Ah non, c’est absolument pas vrai. Majora’s Mask était un putain de jeu, difficile, avec un scénar énorme, une fin géniale, un système révolutionnaire pour un Zelda et la side quest la plus gratifiante de la série.
C’est vrai que Twillight Princess manque beaucoup de profondeur, qu’il est très facile et qu’il pompe beaucoup sur Ocarina of Time, mais de là à dire que c’est de la merde… Perso j’ai d’excellents souvenirs de ce jeu, j’avais trouvé l’univers très crédible, et artistiquement c’est juste un des plus beaux jeux Wii. Sans parler de certains boss bien impressionnants malgré leur facilité et du combat final le plus épique de toute la série.
Et je vois pas trop l’intérêt de ressortir un Ocarina of Time version HD. Si Aonuma et Miyamoto ont vraiment envie d’apporter un peu de neuf et de profondeur à la franchise, je trouve ça con d’en attendre seulement un remake de plus…
Mais bon, apparemment on est au moins d’accord sur la grandeur d’Ocarina of Time.
28 novembre 2008 à 9:53
Ocarina of time…sur N64 j’ai du le refaire au moins 6 fois tellement c’est bon…par contre Wind wakers pas terrible dommage il y avait de bonne idée.
29 novembre 2008 à 1:58
Il manque à ma culture les Zelda après le premier sur N.E.S. jusqu’à Twilight Princess sur Wii, c’est grave Docteur?