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Mirror’s Edge PC: le physique ne fait pas tout


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EA a dévoilé la raison du retard de la version PC de Mirror’s Edge: le support du PhysX, permettant d’afficher de jolis détails, comme des effets de fumée par exemple.

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7 commentaires

  1. Fumble Fumble dit :

    Alors que personne n’a ces cartes physX de merde…

  2. Le Glode Le Glode dit :

    Mais ça marchera aussi à partir des séries 8, ce qui prouve encore l’inutilité des physx

  3. Slade Slade dit :

    Sont un peu gland chez EA, je connais personne qui a une foutue carte physX…
    Retardé la sortie d’un jeu pour un carte qui touche peut etre 5 voir max 10% des joueurs, y’a qu’EA pour être aussi absurbe, suffit de faire un petit patch une fois la jeu sorti a la limite :x

  4. utr_dragon utr_dragon dit :

    Depuis le rachat de la boite par Nvidia, les pilotes PhysX sont inclus dans les cartes graphiques du constructeur (A partir des geforce 8), c’est donc tout bénef.

  5. Faere Faere dit :

    Bah moi j’ai une carte Physx, et des Geforce GTX280 qui font de la physique également, vous faites c***r serieux, c’est la même avec Crysis gnagnagna ca tourne pas sur mon PC pourri, bla bla bla j’ai pas de carte Physx nafout’ de son support dans les jeux…

    Si on suivait cette logique je me demande comment l’informatique pourrais évoluer aussi rapidement que maintenant, vous allez pas mourrir parce que le jeu est retardé, et de même EA perdra pas des ventes (et au pire ils ont un partenariat avec nvidia donc c’est des sous-sous dans la popoche)

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