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FF XIII: la parole aux traîtres


PS3 XBox360

Rappelez-vous l’annonce d’une version 360 de Final Fantasy XIII lors de l’E3 ne s’est pas faite sans bruit, provoquant colères et décès. Maintenant que les choses se sont bien tassées, tout comme les vertèbres de Pie185, Shinji Hashimoto, le Corporate Director de Square Enix en personne, revient sur cet acte de haute trahison et explique justement que ce n’en est pas une, de trahison:

“Je préfèrerais que l’on ne voit pas FF XIII sur 360 comme une trahison ou encore une déception. Ce n’est pas comme si on annulait ou reportait la version PS3! C’est plus comme un cadeau pour les utilisateurs de Xbox. On ne les désavantagera en aucun cas.
J’aimerais ajouter… Je dis ça vu l’inquiétude de quelques fans (voir les liens plus haut) qui pensaient que le jeu offrirait moins de possibilités à cause de son adaptation multi-plateformes.
En fait, la version PS3 est en cours de développement et l’équipe travaille pour utiliser aux mieux les spécificités de la console. Après nous passerons au portage sur 360 et l’optimiserons pour son hardware. Il n’y aura pas de pertes de qualité à cause du fait que le jeu soit adapté sur deux consoles.”

Merci, tonton Shinji, me voila rassuré maintenant. Et tant qu’on y est, Yoshinori Kitase, le producteur de la série, a apporté quelques informations sur le jeu, rien de bien folichon, mais je vous le dis quand même:
Le gameplay sera semblable à celui de FF XII, le personnage principal sera la jeune fille en photo juste au dessus et le titre sera plus orienté science-fiction, histoire de changer un peu de la fantasy.
Voila c’est tout, de toute façon, on aura bien le temps d’avoir de nouvelles infos d’ici que le jeu se pointe en Europe…

Foeto

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3 commentaires

  1. aurelienjjj aurelienjjj dit :

    Ca y est, j’ai plus envie d ‘y jouer.

  2. Manath Manath dit :

    Je pense pas que ce soit le principal défaut de FF12… J’ai plutôt bien aimé ce gameplay, (mise à part les trucs automatiques) mais ce qui manquait c’était des rebondissements dans l’histoire, un truc moins mou. Enfin après c’est que mon avis. (un truc moins MMO quoi…)

  3. aurelienjjj aurelienjjj dit :

    Le système de jeu de FF12 était over naze, simplissime, et chiant. Au point que:
    -le boss ultime du jeu est pwned en un fois en automatique, le seul truc chiant c’est que c’est long (perso, j’ai mis 6heures à le faire, mais MSN aidant, ca occupe un peu)
    -tu passes ton temps a grinder des boss en boucle sans agir grâce aux gambits. Et les boss ont 1 chance sur 256 de dropper leur saloperies… ca va un moment quoi, un boss qui apparait après le vidage d’une zone et qu’il faut battre +200 fois pour avoir l’arme désirée
    -le système fait qu’a la fin, les persos sont plus du tout personnalisées mais sont tout de même inégaux (au lvl max, Balthier sans le caca par rapport a Bash en terme de stats par exemple)
    -les combats se font systématiquement en team tank-soutien-DD pour la fin du jeu

    Bref, en gros, on à l’impression de jouer a un mmorpg offline quoi…

    Et pour l’histoire, c’est clairement en dessous de tout ce qui a pu être fait dans les autres épisodes, ça se sent qu’une suite était en route. Ca doit être le seul Final Fantasy ou il n’y a pas une phase de "fin du monde". Il n’y a pas de "gros monstre mega puissant qui va détruire le monde". On visite pas la moitié de la carte du monde. Non, on se contente de suivre les avénements politiques de l’Ivalisce du centre… naze quoi.

    En fait, FF12 c’est le jeu qui a réussi a cumuler les fautes communes d’un mmorpg (système répétitif, difficulté à récupérer le stuff histoire pauvre) tout en étant offline.gg.

    C’est pour ça que je déteste FF12. Alors j’étais pret a faire un effort pour investir un peu plus chez MS ou chez Sony, mais la ça me rafraîchit..

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