Faith rate la corniche et s’écrase comme une bouse
C’est plutôt mal barré pour Mirror’s Edge, et surtout pour les deux autres hypothétiques épisodes de la trilogie prévue par DICE. Il ne s’est vendu que 150.000 exemplaires du jeu en une semaine de commercialisation, et on ne trouve déjà plus Faith dans les charts. Ce sera donc dorénavant très difficile pour Mirror’s Edge d’atteindre les millions de ventes auxquelles s’attendait le développeur.
C’est doublement dommage, pour Mirror’s Edge, déjà, car malgré ses défauts, le titre constitue une expérience vraiment novatrice. Pour le jeu vidéo dans sa globalité, surtout, car cet échec ne risque pas d’inciter les éditeurs à lâcher leurs copier-collers de franchises à succès pour prendre quelques risques et soutenir les projets atypiques.
Si on ne peut certainement pas imputer cet échec à la durée de vie ridicule du titre de DICE, légèrement plus long à torcher qu’un CoD 5 (qui se vend comme des petits pains), l’absence d’un vrai mode multi n’y est sûrement pas étrangère. Et je suis persuadé qu’il y avait matière, avec le gameplay de Mirror’s Edge, à créer un mode multi particulièrement démoniaque.
Le Glode
Tags: échec critique, Mirror's Edge






Wikio
21 novembre 2008 à 15:35
http://www.gamersince.com/?p=4435
21 novembre 2008 à 20:02
Pourtant au festival du jeu vidéo, de l’ouverture à la fermeture, le samedi ET le dimanche, PAS moyen d’approcher un pad, à moins de faire au moins une heure de queue . Et c’est pas Manath qui me contredira ^^
Je pensais vraiment qu’il allait marcher :s
21 novembre 2008 à 23:52
Les gens seront peut être plus long a la détente…et peut être les ventes se feront plus tard le temps que le jeux se fasse une réputation.
22 novembre 2008 à 2:40
Dommage, je pensais à cette Faith-là…


23 novembre 2008 à 10:20
T’es fou toi, Elisabeth Dushku qui rate une corniche, je me pend a un banzaï !
Le soucis, c’est que Mirror"s Edge a pas bénéficié d’une critique fantastique, et que les spots télés n’en montrent pas suffisamment pour se jeter sur le jeu sans vérifier en quoi ça consiste.
Et puis, même s’il est innovant, les différents avis que j’ai pu en lire ne donnent pas l’idée d’un jeu fantastique…