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EA, et ainsi de suite

EA a atteint son quota de prises de risques et nouvelles licences et revient à ses bonnes vieilles habitudes, celles d’exploiter jusqu’à l’os chacun de ses succès. L’éditeur a donc déclarer préparer des suites à Battlefield: Bad Company, Army of Two et Dead Space… Chassez les mauvaises habitudes, …

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19 commentaires

  1. Ominae Ominae dit :

    Si toutes suites de Dead space sont de la qualité du premier je veux bien qu’ils en fassent 200 :)

  2. Ciebryn BrindAcier Ciebryn BrindAcier dit :

    aie !
    Je vais jouer les vilains petits canards… mais Dead Space.. tu le finis une fois.. et tu le ranges – point –

    - Il n’a rien d’innovant
    - Beau mais sans plus
    - Vie répétitif
    - Armureries .. heuu kezako ??? sur les 7 armes dispo, 2 sont vraiment efficaces..
    - Abusage de démembrement même pas justifié !
    - Camera sous morphine .. volontairement ralentie pour l’immersion.. mais à la longue sa saoul !!
    - Prévisible … suffit de mourir et on sait où les mobs vont repop sur le même chemin. Où alors une fois dans une salle, suffit de camper les bouches d’aération lorsque la musique change de tempo pour chain les mobs… !

    Bref…. Un bon jeu qui, à mon avis, ne mérite pas tout le buzz !!!

    En tout cas merci EA, cela m’a éviter de claquer 70€ !

  3. Ominae Ominae dit :

    Tu as joué à une version tronquée ? :p
    Comme TOUS les survival horror il y a une rejouabilité limité c’est un fait mais ce n’est pas ce que je demande demande en tant que fan du genre.

    Beau sans plus ? Tu l’as testé sur quoi ?!!
    C’est actuellement le plus beau jeu de la 360 et honnêtement je me rappelle pas avoir vu de jeu aussi classe visuellement. Il a foutu Mass effect aux fraises et tout ça sans problème de fps.

    Les 7 armes sont efficaces, il suffit de les utiliser comme il faut :p

    J’ai rien compris à ton histoire de caméra sous morphine mais bon…

    Pour l’histoire du repop des mobs au même endroit c’est pareil dans tous les jeux du genre.
    Quand tu vois un film d’horreur 2 fois, tu sursautes à chaque visionnage toi ?

    Que le style ne plaise pas à tout le monde c’est normal mais pour le reste c’est juste le meilleur jeu du genre depuis un bout de temps.
    RE5 a intéret à être vraiment très classe pour faire mieux…

    Là tu fais vraiment ton réboussier pour jouer la différence parceque pour le coup il est rare de voir un jeu qui fait l’unanimité dans la presse et chez les joueurs.
    Franchement, rejoues aux autres licences du genre, y a pas photo.

  4. Ciebryn BrindAcier Ciebryn BrindAcier dit :

    je joue sur PS3

    Ai je dis qu’il était mohe ? non absolument pas !

    sauf qu’elle moindre qu’un Silent Hill ou Resident Evil (voir même un Dino Crisis)

    D’une spa difficile de 2 je me suis amusé a comparer le ratio dgts/efficacité/conso des armes. Vu qu’ils ont ériger le démembrement comme le meilleur moyen de tuer un mob… une arme comme par le Trancheur ou la scie circulaire sont + intéressant que le fusil d’assaut.. du coup on nous force la main car jouer bourrin n’est pas rentable .. le fusil d’assaut consomme trop pour des dégâts mono cible au contraire du trancheur par ( notamment au niv de l utilisation secondaire)

    c simple et je le tiens de la bouche même du dev avec qui ont papoter lors de la présentation du 23/10
    Il l ont volontairement ralentie pour renforce l »immersion traumatique du joueur… Et bien dans mon cas ça me saoul + qu’autre chose à la longue
    /
    Tout depend du film d horreur et oui certains film d’horreur me foute toujours aussi bien la trouille que lorsque je les ai vu pour la premier fois. Même si je connais les scènes par cœur … le réalisateur a su amené la scène d horreur comme il le fallait et on s’y toujours surprendre .. ce qui n’est pas le cas de DeadSpace au contraire des Silent Hill et autre Resident Evil par ex

    Sur console Next Gen ? sans doute…
    Mais je préfère un ALone In The dArk, Silent Hill ou Resident Evil !
    Le prob c’est que DEadSpace a repris ce qui se fait deja en un simple copier/coller… il aurait pu avec ce qui se fait déjà innové un brin ! Et me sorts pas la gravité 0 … y a mieux comme innovation.

    Je respecte l’avis de tous … je donne le mien.. pour moi DeadSpace est certes bien fignolé … très peu de bug (et pourtant il y en a) … mais voilà …. il ne me bote pas plus le cul qu’un Silent Hill par exemple .. Et en lisant les avis des joueurs ou de la presse..bah désolé mais ce que la plupart trouve "Wooaaaa ca dechire.." on le trouve déjà dans les références du genre !!!

    Ceci dit oui c’est un très bon jeu … mais qui personnellement ne mérite pas tout le buzz quil y a autour !

    Alors oui je suis sévère avec e jeu …. non pas pour me la jouer rebelle … mais juste parce la langue de bois marketeu commence sérieusement à me sortir par les trous de nez ! Je ne vois en DeadSpace qu’un très bon jeu …. pa de quoi avoir le buzz qu’il en ce moment !

    Spa parce que je suis affamé que j »’irais boire la premier source d’eau radioactive que je trouve sur mon chemin

  5. Ominae Ominae dit :

    Heu… Alone in the dark… Le dernier bon jeu de la licence c’était le premier.
    Ils sont tous à chier depuis.
    Le dernier, à part la musique et certaines idées de gameplay c’est du vent (c’est indigne de la nextgen techniquement).

    Les deux premiers RE sont excellentissimes, le troisième est du domaine de l’addon pas de la suite, Code Veronica est vraiment sympa et le 4 est un très bon jeu d’action (plus un fps qu’un survival).

    Silent Hill dont je suis très fan propose trois excellents épisodes puis un quatrième franchement médiocre.
    De plus, le homecoming s’annonce comme un jeu ultra bof.

    En terme de rejouabilité, les resident evil n’en ont aucune, Alone in the dark encore moins.
    Seul les deux premiers Silent hill offrent la possibilité de découvrir de nouvelles choses en recommençant (essentiellement le premier d’ailleurs).

    En terme de durée, ce sont des jeux qui se torchent tous en moins de 10 heures, (4 à 6 heures pour la plupart) alors qu’un Dead Space te tient environ une douzaine d’heures (c’est quand même mieux).

    Ils n’ont rien inventé mais ils l’on juste fait mieux que tout le monde et c’est déjà pas mal.

    Tu l’as fini Dead Space ? Les armes sont plus ou moins efficaces selon les monstres (même le fusil d’assaut).

    Pour ce qui est de l’efficacité des scènes d’horreur, RE ne donne plus dans la surprise depuis le troisième volet (le quatrième en est totalement amputé d’ailleurs).
    Il ne reste guère que Silent hill qui garde une ambiance horreur malsaine du plus bel effet.

    Franchement, je te l’ai dit, Dead Space propose des choses déjà vues et quelques défauts mineurs mais ça reste ce qui se fait de mieux depuis un bail (et pas que Next gen)

    Non mais tu as dit :

    Alors que c’est quand même l’un des plus beaux jeux next gen à ce jour.
    Ils s’offrent même le luxe de t’offrir plus de décors différents qu’un Resident Evil 4 qui se passe en plusieurs endroits… C’est pas si mal que ça pour une histoire qui se déroule dans un seul et même vaisseau.

    Je continue de penser que tu charges le jeu pour rien alors que c’est une vraie bombe.

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