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Archives de octobre 2008

Test: Spider-Man le règne des ombres

Vendredi 31 octobre 2008
PS3

Étrangement, dès qu’on parle d’un jeu vidéo Spider-Man, le premier mot qui vient à l’esprit est “daube” ou “bouse” à la limite. Alors un nouveau Spider-Man signé Activision, c’est vous dire comme on s’en bat le steak. A tort ou à raison, mais ça, il vous faudra vous taper la lecture du test pour le savoir… (more…)

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Test : Dead Space

Vendredi 31 octobre 2008
PC PS3 XBox360

Je n’ai jamais fondé beaucoup d’espoir sur Dead Space. Même après y avoir joué quelques minutes en mai dernier, je persistais à penser que le titre de Redwood Shores ne serait qu’un survival moyen, pas plus horrifique que ça, et pompant allègrement sur les mécanismes de la concurrence. Force est d’admettre que je m’étais complètement planté.

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Left 4 Dead, dernières vérifications

Vendredi 31 octobre 2008
PC XBox360

-Zombies: ok
-Survivants: ok
-Apocalypse: ok
-4 doigts sur la pochette: ok
-Démo prévue pour le 6: ok
-Sortie le 20 novembre: ok

Chez valve on prépare activement la sortie de Left 4 Dead, l’éditeur a aligné 10 millions de dollars rien que pour sa campagne marketing. Alors c’est pas le moment de déconner mais de vérifier qu’on a rien oublié, d’où cette petite check-list, histoire de voir si le jeu est bien complet.

Foeto

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Un trailer au goût de miel: POP

Vendredi 31 octobre 2008
PC PS3 XBox360

Oui je sais, il faudrait que j’arrête les titres abracadabrantesques servant juste à placer un jeu de mot pourri, mais que voulez-vous, c’est plus fort que moi.
En plus, difficile de trouver un nouveau titre sur Prince of Persia, d’autant plus que cette vidéo n’apporte rien de vraiment nouveau, si ce n’est quelques séquences de gameplay inédites. A ce propos, savez-vous que les mouvements d’Elika sont inspirés de ceux de la femme de Jordan Mechner en pleine séance d’aérobic? Édifiant, non?

Si vous n’avez pas regardé le trailer jusqu’à la fin, sachez que le jeu sortira au mois de décembre sur PC, PS3 et 360.

Foeto

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Activision-Blizzard: Atari à la rescousse

Jeudi 30 octobre 2008
PC PSP XBox360

Souvenez vous, Activision-Blizzard, après son divorce d’avec Vivendi, avait laissé de nombreux jeux sur le carreau. C’était le cas pour Ghostbusters et The Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena.
Et bien rassurez-vous, Atari s’est porté garant de ces deux titres et vient officiellement d’annoncer qu’il les éditerait tous les deux.

Quel grand coeur, sauver deux pauvres jeux dont tout le monde se fout, c’est quand même d’une immense bonté.

Quant à Brutal Legend, celui-ci n’a pas eu autant de chance que ses deux collègues: Le jeu de Tim Shafer subit un “blocage” d’Activisition dans sa quête d’un nouvel éditeur. Difficile alors de savoir si le titre verra le jour un de ces quatre. Ce sont toujours les meilleurs qui nous quittent les premiers, j’ai envie de dire.

Foeto

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Mario Galaxy et Zelda Twilight Princess: bien mais pas top

Jeudi 30 octobre 2008
Wii

Je ne sais pas si c’est dû à la promo de Wii Music, mais Shigeru Miyamoto est intarissable en ce moment. A peine une interview terminée, le génie made in Nintendo file en donner une autre. Ainsi, il s’est penché  hier sur les cas de Mario Galaxy et Zelda Twilight Princess et a déclaré qu’ils n’étaient pas aussi bien que ce qu’il aurait souhaité, affirmant que les deux franchises avaient besoin de “sang neuf”.

“Ce que j’ai dit récemment aux équipes de développement, c’est que Zelda TP n’était pas un mauvais jeu, comme beaucoup le disent. Mais, j’ai encore l’impression qu’il manquait quelque chose.”

Aucune idée quant à ce “quelque chose” manquant, Shigeru n’a pipé mot à ce sujet, par contre, à propos de Mario galaxy, le créateur du plombier ne les a pas machés, ses mots:

“Personnellement, j’ai le sentiment que super Mario Galaxy proposait certaines choses vraiment nouvelles et vraiment uniques, mais en même temps, sous une autre perspective, certains éléments semblent conservateurs, quand on voit la diversité de nos compétences au niveau design. Et c’est quelque chose dont j’ai parlé aux deux équipes concernées.”

Il a enfin fini par conclure que les deux franchises allaient connaitre un grand rafraichissement, et a rajouté au passage que Punch Out, le remake Wii du jeu NES du  même nom allait ravir les gamers, même les plus coriaces.

Sujet sans aucun rapport, le grand monsieur a aussi déclaré que “Portal était un jeu exceptionnel”. Voilà tout est dit.

Foeto

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Sony et la manette du futur

Jeudi 30 octobre 2008
PS3

Les gars de chez NeoGAF, quand ils s’emmerdent un peu trop, il vont fouiller les différents brevets récemment déposés. Un posteur en a repéré un rigolo, celui d’une manette pour le moins originale, qui devraient combler tous les fans de Sony. Et des Transformers.

La manette en question est complètement démontable/modulable. C’est un peu compliqué à expliquer comme ça, mais les images parlent d’elles-même. La manette d’apparence classique à la base peut être séparée en deux, pour ensuite être utilisée une partie dans chaque main, une partie par deux joueurs différents, ou même ré assemblée d’une manière différente. Le tout capte les mouvements (ce qui donne un peu plus de sens au fait qu’on puisse tenir une manette dans chaque main) et semble se servir à la fois d’ultrasons et la webcam de la PlayStation pour un tracking complet à la fois des manettes et du corps tout entier.

Bon, ça reste de la grosse rumeur quand même, mais c’est intéressant d’imaginer ce qui pourrait être la réponse de Sony à la wiimote.

PinGun

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Un coup de Starter (Pack) pour le Live

Mercredi 29 octobre 2008
XBox360

Microsoft vient d’annoncer pour les US la sortie d’un starter pack pour le Live, destiné aux heureux possesseurs d’une Xbox 360 arcade, afin que ceux-ci puissent eux aussi se ruiner profiter de tous les avantages du Live.
Pour 99$, le pack comprend: un disque dur de 60Go, un casque, un câble Ethernet et, cadeau de la maison, 3 mois d’abonnement Gold gratos.
C’est marrant 99$, c’est pile la différence de prix entre la console arcade et la pro. Comme quoi, ça sert à rien de garder son argent avec Microsoft, il vaut mieux tout leur filer d’entrée…
Le fabricant n’a encore rien confirmé concernant une sortie européenne, mais alapage annonce déjà la date du 21 novembre et le prix, fixé à 79€.

Foeto

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Une Xbox en fuite

Mercredi 29 octobre 2008
XBox360

Brandon Crisp, jeune Canadien de 15 ans, comme de nombreux gosses de son âge,  passe le plus clair de son temps sur le Xbox Live à fragger ses congénères sur Call of Duty 4. Alors quand ses parents lui ont confisqué sa console, Brandon n’a fait ni une ni deux, il s’est tiré du domicile familial, sa Xbox sous le bras.
L’histoire aurait pu tourner à la plaisanterie, mais depuis son départ, le 13 octobre, ses parents sont restés sans nouvelles, malgré les recherches intensives de la police, aidée par de nombreux volontaires.
Les forces de l’ordre se sont alors tournées vers Microsoft, afin de lui demander un peu d’aide. Le fabriquant a immédiatement réagi et proposé une récompense de 19 400 $ pour retrouver le fugueur:
“Comme tout le monde, nous sommes très préoccupés par la disparition de Brandon Crisp. La police a contacté Microsoft à ce propos et nous coopérons pleinement avec elle. Nous ne pouvons donner de précisions sur la nature de notre coopération car l’enquête est en cours.”

En plus de cela, le géant a dressé un portrait-robot du fugueur: “Disparue: Xbox 360 munie d’un disque dur 20Go et tatouée d’un numéro de série dans le dos, elle est souvent accompagnée d’un jeune garçon canadien. Si jamais vous la rencontrez, adressez vous au SAV le plus proche.”

Non sans rire, cette histoire pourrait mal tourner, le père de Brandron craint un enlèvement, et rajoute un peu de braises au débat déjà bouillant de l’influence des jeux vidéo sur les enfants. Espérons que le gamin s’est juste planqué chez un pote, histoire de profiter en paix de son jeu.

Foeto

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L’instant épique : le prince n’était qu’un môme en baggy

Mardi 28 octobre 2008

Comme le disait très justement Nicolas Hulot il y a 15 ans : “Moment intense (pshhhh), moment d’émotion!” Une vidéo vient de faire son apparition, dans laquelle on découvre, la larme à l’œil, le pourquoi du comment des magnifiques animations du tout premier Prince of Persia. Jordan Mechner, le génial créateur du jeu, a tout simplement filmé son petit frêre en train de faire le con, avant de passer les images obtenues au rotoscope pour en faire le jeu culte que l’on connait tous.

Et en bonus, on notera l’apparition fugace et inquiétante du Jordan Mechner de 1985, visible pendant un quart de seconde dans cette vidéo :

Attendez-vous à ne rien voir d’aussi épique avant un moment, on vient d’en prendre pour plusieurs mois…

Le Glode

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