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Zoom sur Stormrise


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Sega nous a fait la démonstration live de leur prochain STR phare : Stormrise. Ce jeu, développé par les australiens de Creative Assembly, mise beaucoup sur son système de contrôle des unités. Il est largement optimisé pour les consoles next gens, donc tout doit se faire au pad.

Leur pari est de faire mieux que le classique combo clavier + souris cher à tous les fans de STR sur PC. Et pour cause, ils ont embauché le monsieur qui peut se vanter d’être numéro un dans les classements Warcraft 3 en Australie. Un bon gros fan de STR quoi …

Première grosse nouveauté : la sélection des unités grâce au joystick droit de la manette. Si l’unité se trouve à gauche, hop, un coup à gauche sur le joystick pour la sélectionner. Si elle est en avant, hop un coup en haut. Vous avez compris le truc ? L’intérêt principal étant de pouvoir sélectionner une unité en un clic unique sur le joystick.

Le deuxième truc sympa est de pouvoir commander des unités ou groupe d’unités directement en traçant une grosse flèche sur l’écran, le tout sans avoir à sélectionner l’unité. L’idée est toujours la même, c’est à dire donner des ordres à ses unités le plus rapidement possible, en un minimum de touches.

Pour avoir vu le jeu en action, il faut avouer que ça a l’air de fonctionner. Ceci dit, ça doit demander quand même un temps d’adaptation. Les habitués des STR PC vont devoir prendre un pad en main et les joueurs de console n’ont jamais vraiment eu l’occasion de jouer à un STR, à haut niveau en tout cas.

Bref, un jeu à suivre de près qui pourrait vraiment changer la façon dont ou voit les STR sur console. Sortie prévue sur console next gen ainsi que sur PC, quelque part en 2009.

PenPen

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