Zoom sur The Legend of Spyro – Dawn of the Dragon
Spyro, tout le monde en a déjà entendu parler au moins une fois. Si, vous savez, c’est le petit dragon violet qu’on incarne dans un jeu d’action mélant plateforme et hack and slash. Alors, que vaut ce troisième opus de la trilogie ? Plus d’info là tout de suite.
Dawn of the Dragon est donc le troisième et dernier épisode de la trilogie Spyro (logique, vu que c’est une trilogie…). Point intéressant, c’est le premier Spyro à sortir sur consoles next gen. Alors du coup, les graphismes sont largement au dessus de ce qu’on connait. Pour l’avoir vu tourner, il faut même avouer que les graphismes sont vraiment chouettes. C’est fluide, les couleurs sont belles et l’apect dessins animés est bien préservé. Je vous laisse regarder les screenshots. Seuls quelques ralentissements sont percevables pendant les gros combats.
Deux gros changements sont au menu de cet opus. Première nouveauté, Spyro a enfin compris que ses ailes n’étaient pas là que pour faire joli. Il peut maintenant s’en servir pour voler ! Si si ! Du coup, ben le jeu de plateforme est pas mal bouleversé. On peut visiter les niveaux comme on veut, seuls quelques passages devront se faire exclusivement à pattes. A voir si le côté exploration ne va pas perdre de son intérêt…
Deuxième gros changement, on peut jouer simultanément la miss Cynder. C’était une rivale des épisodes
précédent, mais bon, là elle est cool. Quand on joue seul, on peut switcher facilement entre l’un et l’autre, sachant que celui qui n’est pas joué est contrôlé par l’IA. Ce qui est beaucoup plus intéressant, c’est que si on est deux, on peut jouer en coop. Chacun contrôlant l’un des dragons.
Un bon petit jeu, qui va débarquer le 7 novembre chez nous sur PS3 et Xbox 360. A réserver au plus jeunes ceci dit.
PenPen
Tags: Game Convention, Spyro






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